《秘密潜入》(I'm Going In)是一款由Innerloop Studios开发,Eidos Interactive发行的第一人称射击游戏。游戏于2000年12月15日正式发行,以其独特的战术作战情况和逼真的武器系统而著名。
《秘密潜入》的背景设定在九十年代中期的全球冲突背景下,玩家将扮演大卫·卢埃林·琼斯等IGI(全球战列情报学院)特工,执行各种秘密任务以阻止全球性的冲突。游戏中,玩家需要运用各种技能,如偷窃、电脑黑客、破坏和侦察,来完成任务并躲避敌人的追捕。
1. 玩家需要熟悉并掌握游戏中各种武器的使用方法,包括手枪、步枪、微冲、狙击枪等,以应对不同的战斗环境。
2. 玩家需要借助地图和望远镜来侦查敌人的位置和行动,以便更好地规划自己的行动路线。
3. 玩家需要利用游戏中的掩体、坦克和武装直升机等障碍物来躲避敌人的攻击,并寻找机会反击。
4. 游戏中还提供了凝固汽油弹攻击等战术支援,玩家可以根据实际情况选择使用。
1. 秘密潜入:游戏强调秘密行动和诡计,玩家需要尽量避免与敌人正面冲突,而是选择潜入、暗杀等方式完成任务。
2. 多样化武器系统:游戏提供了多种武器供玩家选择,玩家需要根据不同环境和敌人类型选择合适的武器。
3. 战术支援:玩家可以通过地图计算机召集战术支援,如凝固汽油弹攻击等,以应对困难情况。
1. 逼真的武器和战术作战情况:游戏强调现实社会里武器和弹道的物理特性,让玩家体验更加真实的射击感觉。
2. 丰富的场景和多样化的任务:游戏包含了晴天、阴天、山脉、雪山、军事基地等多种场景,任务也多样化,增加了游戏的可玩性。
3. 战术和策略的考验:游戏不仅需要玩家具备良好的射击技巧,还需要玩家运用战术和策略来应对各种复杂情况,锻炼了玩家的思维能力。
《秘密潜入》作为一款经典的第一人称射击游戏,以其逼真的武器和战术作战情况、丰富的场景和多样化的任务、以及战术和策略的考验而广受好评。虽然游戏在某些方面存在缺陷,如人工智能程序编写不当、游戏中间没有保存选项等,但其出色的声音设计和图形仍然受到玩家们的称赞。总体来说,《秘密潜入》是一款值得一玩的经典射击游戏。