《死亡与税赋》(Death and Taxes)是一款引人入胜的2D手绘风格短篇文字游戏。游戏灵感来源于谚语“Nothing is certain but death and taxes”(唯死亡与赋税不可免),最早由丹尼尔·笛福提出,后由本杰明·富兰克林使之家喻户晓。在游戏中,玩家将化身为一位坐在冷峻办公室内默默奉献的死神,根据手中获得的信息来决定每个角色的去留,维持世界平衡。玩家的每一个决定都至关重要,稍有不慎就可能引发不可预知的后果。
1. 游戏背景:玩家扮演由Fate召唤的死神,每天需要处理判断凡人生死的文书工作。玩家的办公桌上每天都会收到几份简历,包括姓名、年龄、职业和简介等信息,同时还会收到来自Fate关于当日决死的定额和次级要求。
2. 游戏目标:玩家需要结合Fate的要求和简历中的信息来判断样本的生死,同时还需要考虑自己的决定对世界平衡的影响。游戏设定了多个故事线分支和秘密结局,玩家的选择将直接影响游戏的走向和最终结局。
3. 游戏特色:游戏采用手绘风格打造,画面精美;拥有丰富的对话选择和多个结局,为玩家带来不同的游戏体验;还有DIY死神形象、NPC全配音、原声大碟等特色亮点。
4. 游戏限制:如果玩家多次违反Fate的定额要求,将会被清理掉,游戏结束。因此,玩家需要谨慎权衡每一个决定。
1. 下载安装:玩家需要在Steam或其他游戏平台上下载安装《死亡与税赋》游戏。
2. 序章介绍:游戏初始会呈现序章,用以介绍精彩的剧情背景。若不想观看,玩家可以点击跳过。
3. 工作任务:紧接着,一段生动的对话会详细阐述玩家在游戏中的工作任务,即判断凡人的生死。
4. 查阅资料:正式进入游戏主界面后,玩家可以仔细查阅每个人物的资料表,以此为依据来审慎决定此人的生与死。
5. 关键抉择:玩家需要利用桌子上摆放的笔进行勾选操作,完成关键抉择。同时,玩家还可以通过购买和使用道具(如水晶球、镜子等)来辅助自己做出决策。
1. 多选选项多踩雷:由于是短线程的文字类叙事游戏,流程较短,玩家可以多选选项多踩雷,尽量探索所有可能性。
2. 高效体验全结局:如果想最高效率体验全结局,建议玩家以最快速度攒够硬币购买莫雷蒂的水晶球等关键道具。水晶球可以即时反馈游戏数值变化,帮助玩家更好地理解游戏机制和制作者的价值导向。
3. 注意命运趋势:虽然作为死神看似可以决定结果,但其实阻止不了命运的趋势。因此,玩家在做出决策时需要谨慎权衡,不要过于自信或冲动。
《死亡与税赋》是一款充满悬念与刺激的叙事游戏,适合喜欢思考和探索的玩家。游戏不仅具有精美的手绘画面和丰富的故事情节,还提供了多个结局和道具选择,为玩家带来了不同的游戏体验。同时,游戏也引发了玩家对于生死、命运和社会价值的深刻思考。如果你对这类游戏感兴趣,不妨一试!